的想法。
frisk在空间里翻找了半天,终于是找到了一张地图,没有笔记本,就只能写在地图的背面了。女孩拿出了笔,开始梳理自己的想法。
1、能量凝聚,远程攻击有苦无,还需要一些防护手段,比如
——盾牌。
从离开遗迹到现在,女孩没怎么和怪物战斗,获得的经验也不多,等级只提升到了LV 5,hp也变成了36。这在frisk看来依然很脆皮。她也尝试过锻炼身体,但hp一点都没增加。所以增加外在防护,或者拥有防护技能就是很必要的了。
2、练习苦无的控制,以增加命中率,或者改良能量刃。
frisk战斗偏向物理近身攻击,缺少远程特殊攻击。而现在有苦无填补她的远程攻击。即使控制稍有欠缺,可威力还是不容小觑。就是有点浪费灵魂能量。虽然也浪费不了多少...
而另一个想法就是,改良能量刃。能量刃它就是一团零散的能量粒子,完全是靠挥舞武器的力道与方向,来进行远程攻击。它的速度与威力已经跟不上frisk的需求了,但女孩就两个远程攻击,所以它必须要改良。
3、开发新技能,比如安戴因的地刺。或者研究雨伞的用法。
地刺,根据敌人所在的位置,从脚下刺出尖刺。既是远程攻击又很隐蔽,不但可以干扰敌人,还可以在围成一圈形成牢笼。这是个很完美的一招!
再然后就是frisk的武器了,用雨伞当做近身武器的战斗方式,根本没有参照物。现在女孩也只是根据它的形状和特点,来模仿其他武器的用法,完全没有领悟雨伞的精髓!
还有就是她缺少真正的特殊攻击!是那种一击就可以决定胜负的强大技能!
frisk拿着笔,轻轻的敲在纸张上,思索着自己以后的战斗方式。
她现在的战斗方式是物理近战,对付一般人还可以,但遇上强大的敌人,就比如安戴因。就显得威力有些不足了。
女孩并没有打算过于依靠物理攻击,毕竟她的物理攻击就算加持了灵魂能量,比起安戴因也相差太远了。现在她想的,就是在近身战斗的时候,同时触发特殊攻击。那么,究竟该怎么做呢。
她想到了灌输在雨伞里的灵魂能量,溢出后产生的能量刃。或许,她是可以做到的。动作和凝聚灵魂力量并没有绝对的关系。
能量刃是溢出的粒子流产生的,那些粒子是一直在运动的,之前的能量刃都是无人控制的,所以它们才会消散,而且运动中的能量粒子如果接触到物体或其他能量,在互相碰撞后,粒子被击散,就会产生类似爆炸的效果...然而能量刃就是靠这个来造成伤害的...
借助这个道理,或许可以在雨伞表面形成,一道高速运动的粒子膜,然后在接触对方的一瞬间,粒子就会自动爆发,造成攻击。粒子爆发产生的冲击,还可以将对手往外面推开,就类似于可以伤害的抗拒火环之类的…接触就爆发?!
这倒是一个很好的想法,先记下来,等前面的事做完了就试试!frisk将自己的想法整理好之后,就开始实行了。