丛林中的危机与机遇并存,在几天的探索,和击杀危险生命体中,凌浩终于升到了2级试炼者,属性翻了一大截。主神空间,新人根本没有经验条设置,什么时候升级,也只有看命,不过五级后,就可以选择储存经验,和生级了。
每升一级,会带来1~5个随机技能点,能随机到几个,完全靠运气,这次凌浩随机到3个技能点。
技能点,可以提升被动技能和主动技能的等级,现在的主动技能只有1个小治愈术。被动技能,免费的,都是一些武器专精,语言专精等。
1个技能点分配到给了小治愈术,一个技能点给了大陆语言专精。
在众多世界,主神可不会让你免费学会语言。需要不停的升级语言专精,不然语言不通,会给任务带来很大的阻力。还剩下1个技能点,凌浩准备留着以后用。
系统提示:获得技能中治愈术,中治愈术:施展一次中治愈术,回复自身25%的伤势和气血值,消耗15点精神力。
获得被动技能语言精通1级,语言精通1级:熟练运用英语,中文,法语,日语,韩语。
凌浩顺便查看了一下自己的属性面板。
姓名:凌浩 LV2
编号:005
力量:15
智力:16
敏捷:14
体力:16
幸运:10
装备|血统:匕首简易长矛防弹衣
其他:技能点剩余:1 代币:0 称号:无
凌浩感觉自己的属性提高了一大截,160点的精神力,可以施展10次中治愈术了,效果相当可观,这个极品技能并没有冷却时间,也就是说,可以叠加施展。这才是被喻为新手神技的原因,大多数技能都有冷却时间,要等冷却时间过了,才能进行下一次施展。
至于代币,就是所有空间通用的货币,每个空间用的货币都不同,除了用积分兑换,剩下的就是击杀危险生命体或者BOSS,有几率得到代币。代币使用时,会自动变成相应空间的货币。
称号则是加成各种属性,各种状态的东西,称号属性状态可以叠加。
比如过了这次新人试炼,所有试炼者都会获得一个新手上路的称号,随机附加10点属性值。
看完了属性面板后,凌浩,做了暂时的休整,看了看任务栏。
生存10天(5|10)
杀死3个试炼者(2|3)
杀死危险生命体(4)
还有一半的时间,才算任务成功。这块平地的野果和菇类都采的差不多了,还剩最后一份食物包,后天就要断粮了。
得快点找到代替的食物才行,把钝了的长矛继续磨的锋利,重新换了根木棍和藤条。修整好的长矛就这么制成了。
用水洼里的清水,洗了把脸,然后用食物包里的空矿泉水瓶,装这些来之不易的清水。
就继续上路了。
按照多年的经验,凌浩看了看树木的长势,准备去寻找水源。没有水源,自己就算不饿死,也会被渴死。
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