如果说余闲觉得这款游戏还有什么缺点的话,那就是关卡设置得过于简单了点,每一个关卡所涉及的数学公式,基本都不超出小学范围。
这就使得这款游戏,对于他这样的成年人来说,过关太过容易了点,一个多小时就通关了,显得游戏的耐玩性不够高。
当然他能这么快通关,其中也有他给自己加了一点高维点的关系,身体素质的强化,使得他玩起游戏来更加得心应手,玩的过程中没有怎么出过错,几乎是一路破关到底。
但这款游戏难度不大是事实,一般人就算有些手残,花个两三个小时,也同样能通关。
容易通关,代表着这个游戏不怎么需要肝,那样的话,余闲能通过这款游戏收集到的宅力,恐怕不是太多。
当然,缺点这东西,也并不是绝对的,对于余闲而言,游戏关卡太容易对他收集宅力有影响,但是对于另一些人来说,这简直就是最大的优点。
这些人,就是那些还在读小学的小孩子了。
世界上大部分的人,小时候恐怕都有过这样一个梦想:如果自己能在玩游戏的过程中,学习也能够进步,那该多好啊。
那样自己就可以光明正大地老爸老妈说,我玩游戏是为了学习!
喜欢游戏几乎是所有小孩子的天性,如果把学习和游戏两样东西放在面前让他们选择,绝大部分的小孩子的选择,恐怕都会是游戏,而不是学习。
就好像在很多八零九零后的童年里,那款名曰学习机的东西,不管家长们购买的初衷是什么,最后通通都沦为游戏机。
而余闲通过系统制作的这款游戏,却不一样,它真正得做到了寓教于乐,将趣味性和教学性完美地融在一起,有很大的益智效果。
小孩子只要玩多几遍,就算不能全学会那些公式,但懂个七八成还是没问题的。
所以余闲才会说,要是小学生得到了这款游戏,何愁不成学霸。
起码数学这一门课,以后就基本不用担心成绩了。
“现在的小孩子真是幸福,我小时候怎么就没人给我开发这么一款游戏呢。”
余闲一边嘀咕着,一边打开电脑。
在他成功绑定系统后,电脑又可以使用了。
他熟门熟路地打开一个网站:“系统,我想要把游戏上传到网上平台上供人下载,可以么?”
“当然可以。”
余闲打开的几个网站,打算将游戏上传。
但是过了一会后,他就很无语地那几个最大的软件平台中退了出来。
因为他发现,想要把游戏发布到那些大平台上去,并不是件简单的事,需要提供很多的资料,什么许可证营业证书的,一大堆证明需要提交。
这些他可一样都没有,所以想要让游戏通过审核,那几乎不大可能的事。
以前余闲作为一名纯粹的玩家,对这些并不怎么了解,也就不知道,想要发布一款游戏是件这么麻烦的事。
不得已,他又打开另一个网站。
他打开是在游戏宅圈子里比较出名的一个独立游戏平台,上面经常有人在上面发布一些独立游戏,这些游戏五花八门,有的是技术宅个人制作的游戏,也有一... -->>
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