国内媒体了,大家等了十几二十年才碰到这样一个机会,还不好好吹一波。
在接受媒体采访的时候,苏离的表现还是挺正常的,既没有过分的谦虚,也没有过分的膨胀。毕竟这种奖都是人来颁的,出什么情况都有可能。
不过虽然话是这么说,但苏离仔细想想,这翻车的可能性也太低了吧。
今年TGA的颁奖现场的布局和以往没有太大的区别,三角形的舞台上的布置比以前多了一些科技感,大体上还是没啥差别的。
观众区被分成了四块,中间留出一个直通舞台的通道,这样在有人上台的时候可以接受一下大家的注目礼,也算是一个不错的体验。
当然,虽然TGA被称为是游戏界的奥斯卡,这一届的TGA也邀请了几位演艺圈的嘉宾来参加,不过说到底还是一个游戏界的典礼,没有什么夸张的红地毯,各种晚礼服。
游戏界不是靠脸吃饭的,靠的是技术和资本。
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今年的TGA和以往一样,牌面还是很足的,请到了不少大佬来参加,对于游戏圈子来说,这样一场颁奖典礼,除了本身的意义之外,也是这个游戏圈子的一次聚会。
平时大家都很忙,难得有一个机会能进行交流,大部分人还是不会拒绝的。游戏界一年的大会就那么几个,机会难得。
又一次来到美国之后,苏离总算体验到了身为主角是什么样的感觉。
E3那会儿,未来绿洲除了最后一天之外,其他几天也算不上是什么主角,只能说是一个重要角色。
不过这一次的TGA,从一开始,他就享受到了主角待遇。
毕竟这段时间,未来绿洲除了《罪恶之城》的无限风光之外,也画了其他的饼,比如那个引擎。
他来到美国见到的第一个人,就是自己的老熟人史蒂芬,史蒂芬这段时间过得还算不错,根据统计,这一次《罪恶之城》主机平台的销量分布里,XBOX平台上的销量和老对手算是平分秋色,连带着主机的销量都上升了不少。
特别是XBOX在国内的销量有了一个很大幅度的提高,国内主机市场虽然现在体量不算很大,不过胜在潜力无穷,还是颇受关注的。
“嗨,苏。”
见到苏离的时候,史蒂芬非常热情的上来给了一个拥抱。
“《罪恶之城》真的让人惊讶,你们做出了一款伟大的游戏。”
“谢谢。”
苏离和史蒂芬像老朋友一样寒暄着。
聊了一会儿天之后,史蒂芬说出了他此行的目的。
“如果方便的话,能不能让我帮你安排一场会面?”
史蒂芬口中的会面,应该算是比较正式的邀请吧,肯定不是像这样的聊聊天,而是会涉及到一些实质性的东西。
“和谁?”
苏离问道。
“我们的互动娱乐部门总裁。”