“我会仔细评估一下你们的报告,不过我粗略看了一下你们的报告,你们确定这款游戏你们说的那么好吗?”
几天之后,弗雷德和保罗回到了美国,他们向自己的顶头上司史蒂芬汇报了一下审核测试的结果。
他们递交了全部的录像,以及厚厚的一份报告,从各个角度对《罪恶之城》进行了评价。
除了递交报告之外,他们还会和史蒂芬等相关负责人员面谈,接受他们的询问。
史蒂芬之前已经简单的翻了一下弗雷德和保罗递交上来的审核报告。仅仅是简单扫了一下综合评价一栏,史蒂芬就有些难以置信。
“毫无疑问,《罪恶之城》会成为新主机平台上第一款标志性的代表大作,这款游戏会为第九世代游戏的第一个高峰。”
“犯罪类游戏的全新突破,犯罪类游戏新的标杆。”
“极高的完成质量,独具特色的艺术风格,目前新主机平台上质量最高的3A游戏之一。”
“极具想象力的玩法设计,高超的关卡设计和控制能力,游戏亮点突出,玩法多样。”
总之,一连串的好评让史蒂芬觉得他们测试的不是《罪恶之城》,而是《GTA6》,这也太夸张了吧。
史蒂芬有些狐疑的看了一眼弗雷德和保罗,怀疑他们是不是收了未来绿洲的钱了。
弗雷德面对史蒂芬的质疑,毫无迟疑地说道:“是的,史蒂芬,《罪恶之城》绝对是一个巨大的惊喜,你可以看一下录像,你会明白我们对这款游戏的赞誉绝非虚言。”
“我会看的,弗雷德,不过我想你能告诉我一些更多的内容。”
史蒂芬暂时没有打消自己的怀疑,他知道弗雷德是一个严谨的人,此前也参与过不少游戏的内部审核评测工作,他的话是值得信任的。
但是看到这种溢美之词,史蒂芬觉得有一些不真实。
原本被放在候补阵容里,并没有给予太多关注,反而因为《GTA6》的出现使得人们对其前景不太看到的《罪恶之城》,会有这样的品质?
这是什么意思,所谓的“遗落的明珠”吗?MS要捡到一个大礼包了?
史蒂芬又翻了一下他们递交上来的报告,又细看了几个方面的内容。
弗雷德说道:“详细的内容都在报告里了,相信我史蒂芬,《罪恶之城》的优秀超出了你的想象。我们录制一个长达十五个小时的游戏录像,你的疑问可以在录像里得到解答。”
“而且……”
弗雷德顿了一下,又说道:“我们判断《罪恶之城》这款游戏有长卖的潜力,这款游戏的多人模式非常有意思,我觉得它会成为一款能够长期保持热度的游戏。”
“哦?”
弗雷德的这个评价引起了史蒂芬的重视,对于主机平台上的游戏来说,一款游戏能长卖可是非常不容易的一件事情。绝大多数的游戏销量都集中在发售初期,后续销量下跌地非常快。
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