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作为游戏圈里最顶级的游戏系列,不会有人冒着风险去和《GTA6》打擂台。
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未来绿洲,绿洲工作室。
随着《罪恶之城》在游戏圈的热度提升,游戏的开发工作也渐渐紧张了起来。
《罪恶之城》的开发工作已经进入了中后期,现在游戏的所有核心设计也已经确定,开发进度进展的十分顺利。。
这段时间,绿洲工作室也关注到了关于《GTA6》的一些消息。这些消息同样给了绿洲工作室的开发人员们很大的压力。
《GTA6》这个名词本身,对于这些开发人员来说就是巨大的压力。无论是苏离,泰勒,还是绿洲工作室的其他开发人员,都不会否认他们现在做的《罪恶之城》受到了一些《GTA》系列的影响。
虽然绿洲工作室的所有开发人员都最《罪恶之城》有着绝对的信心,这款投入了未来绿洲巨大心血的游戏,绝对不是某一款游戏模仿者,他们完全做出了属于自己的设计,属于自己的游戏内容。
但是让《罪恶之城》去碰撞《GTA6》,他们还是有一些虚的,到不是觉得自己的游戏品质不如对方,只不过《GTA6》光光凭借着一个名字,就足以压死自己。
这也不是什么不公平的事情,《GTA6》能做到这个是因为一个游戏系列二十多年的积累和神话销量的成就,如果未来绿洲也能做出这样一个游戏系列,自然也可以凭借名字压死一大票游戏。
《GTA6》的消息是有些出乎苏离预料的,没想到《GTA6》竟然这么快就做出来了。
看现在的情报,《GTA6》的开发进度应该和《罪恶之城》要差不多了,《GTA6》这个项目开启的时间比《罪恶之城》应该要早不少,但是未来绿洲靠着黑科技引擎完成了对开发周期的压缩。
让苏离来评价自家的《罪恶之城》,他是对游戏的品质有着绝对的信心,哪怕是和《GTA6》相比。
不过让《罪恶之城》正面碰撞《GTA6》,这也不是苏离希望看到的事情。毕竟对一位普通玩家来说,名不见经传的《罪恶之城》和顶级大作《GTA6》,很直观的就明白选哪个。
而且如果真的和《GTA6》碰撞的话,那么《罪恶之城》的发行难度就太大了。欧美的游戏发行,特别是主机游戏,是非常受零售渠道影响的。虽然现在数字版游戏的接受度已经很高了,但是实体版游戏依旧是销量的大头。
毫无疑问,《GTA6》在发售的时候,绝对会占据所有零售渠道最醒目的位置。
李浩明也和苏离讨论过这方面的事情,李浩明会负责《罪恶之城》的发行工作,自然很关心《罪恶之城》的情况。
“《罪恶之城》的开发会开始提速。”
苏离决定道。
“赶在《GTA6》之前发售,是我们最好的机会。”
《GTA6》现在毫无疑问会成为《罪恶之城》的对手,但是想要和《GTA6》对抗,并不是只有正面对抗这一条路。
就好像大卫挑战巨人歌利亚,也不是依靠正面的力战,而是找到了
《GTA6》毫无疑问就是巨人歌利亚,且没有人知道它的弱点。
那未来绿洲和《罪恶之城》,能否成为大卫呢?