鬼魂、暗黑偷袭者、小恶魔,除了最难缠的弓箭手之外一应俱全,而且李重还发现一个带力量光环的金怪,如果骷髅术士能人品爆发一把,李重的战斗力还能上升一点。就目前的情况看,李重的召唤物还不够多,力量光环效果并不比特别快速强多少,光环加持增幅效果和召唤物数量息息相关。
特别快速的骷髅长矛手跟武林高手一样,几步就窜到第一个小恶魔身前,抬手抖出一团矛影,扎的小恶魔浑身冒血。
小恶魔挺过一轮打击,反手一刀砍回来,骷髅长矛手长矛一摆,挡住小恶魔这一刀,顺势一个暴击把小恶魔刺死。
李重在后边看的直揉眼睛,他不惊讶骷髅长矛手的伤害力,两招杀死血量单薄的小恶魔属于正常操作。但骷髅长矛手能做出格挡这个动作他就喜出望外了,看来老乡的战斗技巧还是可以提高的,也许等自己级别高了,骷髅长矛手的生存能力还能上升一个档次。
和骷髅战士不同,骷髅长矛手的外形也很上档次,暗黑世界的盔甲不单单是包裹半身的盔甲,所有的盔甲穿上之后都覆盖全身,包括手脚,只有头部是例外。所以骷髅长矛手现在外露的骨架并不明显,如果换成神圣盔甲这种造型华丽的金属铠甲,骷髅长矛手的造型就跟欧美大片中的恶灵武士差不多,如果再给骷髅长矛手戴上一个恶魔头盖骨面具,说巫妖王降临都可以。
不给怪群中小恶魔巫师复活的机会,李重立即补上一个尸爆,黏土石魔和骷髅战士也迎头撞上怪群。
两个骷髅法师放出一束束毒气,把怪物频频染成绿色,但效果还是让李重头疼不已,骷髅法师到现在为止也没学会集中火力这种简单操作,实际上电系的骷髅法师更实用一些,电系伤害浮动大,一旦打出最大伤害有可能秒怪,李重就有尸体炸怪了,但充能弹的音效实在是太烦人,嗡嗡作响跟苍蝇一样,一响一天谁受得了。
毒系就没这个烦恼,还能给透明怪物染色。
骷髅术士一如既往的摆造型,攻击技能到现在为止还是样子货,也不知道触发条件是什么。
地形合适的话怪物数量对死灵法师没区别,李重上来就抽空法力炸死力量金怪,然后就陷入看戏模式,哪怕有小恶魔巫师复活小恶魔他也不愿意喝药剂尸爆。
打了半个多小时李重发现怪物数量没少几个,因为顶在前面的小恶魔居多,他重新召唤了一个骷髅法师,这次一发命中,冰系骷髅法师。冰系打击有碎尸功能,既不能复活也不能尸爆,是针对小恶魔巫师的手段之一,当然正常情况下李重这么打也没尸体复活骷髅战士,现在没问题,地上多多少少还有几具别的怪物尸体可供使用。
花了一个小时时间,李重解决了这群怪物,他重新把毒系骷髅法师召唤出来,开始盘点收获,这次大赚了。怪物一共给李重爆了三个碎裂宝石,三瓶小紫,还有一件蓝色镶嵌甲,李重辨识了一下看看,镶嵌甲的属性是攻击者受到伤害一,这个属性比较鸡肋,但镶嵌甲的防御很高,所以李重还是给骷髅长矛手换上新装备。
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