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第一千一百四十二章 麻痹

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    完美究竟有多美?

    对于这个问题,绝大多数人都会有不同的认知……

    但是,实际上说到底,虽然对于不同的人会有不同的标准,不过,对于豹子来说,所谓的完美实际上很简单……

    只有四个字而已!

    全力以赴!

    是的,全力以赴!

    只要自己把自己应该做的事情,都做了,那么实际上就已经可以算得上是一种完美了……

    至于最后是否能够获取成功,那么就是另外一方面的问题了……

    有些时候,计划和谋略就算是完美无缺的,也可能因为各种各样的意外而失败,所谓尽人事听天命,也就是这样的道理……

    然而,是不是因为事情可能出现意外而失败,就可以不尽力呢?

    答案当然是否定的……

    虽然并不是做好了一切自己能够做的事情,就意味着一定可以成功,但是如果什么都不做,那么却只会面临失败……

    这个道理,很多人其实都明白,但是明白是一回事情,做起来却又往往是另外一回事情了……

    实际上,除了真正到了生死存亡的最后关头,绝大多数人都不真正意义上的去全力以赴,有些时候,他们往往觉得自己做的已经够多了,但是实际上,他们可能做得却还不够多……

    而这也往往就是他们失败的主要原因所在!

    量变是的可以引发质变……

    而此时此刻豹子所呈现出来的战斗姿态,则是非常完美的呈现出了这一点……

    正是因为他的全力以赴,所以他近乎完美的将自己的速度发挥到了一种极致。从而形成了一种唯快不破的状态!

    在幻世之中。角色和角色之间的差距。其实往往并不会产生大到难以想象的差别……

    尤其是在速度上的差距,更是如此……

    事实上,即使是现实里的普通人和短跑运动员,如果只是单纯的跑一个五十米或者一百米,两者之间的差距实际上也不会太大,虽然短跑运动员的速度肯定会远远比普通人来得快,但是如果仅仅只是短距离的赛跑的时候,他们也不会超出普通人太多的距离……

    而在幻世之中。情况也是类似的……

    在游戏初期的时候,在短距离的奔跑速度上,刺客和法师实际上的区别不会有想象之中那么巨大,一个擅长冰系法术的法师,在合理走位和施法的情况下,完全有能力风筝一个刺客……

    敏捷和速度本身之间,虽然呈现某种程度上的相互影响,但是这种影响幅度却并不是非常巨大的,敏捷越高的角色,移动速度越快。这一点虽然没错,但是这里面却还要涉及到移动方式以及各个方面的因素……

    想要达成所谓的高速。实际上并不仅仅只是需要高敏而已,同时也需要身体有足够的体质和强大的协调能力,三者可以说是缺一不可的,体质提供耐力,敏捷让身体的动作变得迅捷,而协调能力则是让身体适应各种各样的变化,让自己的体质和敏捷可以有机的结合起来,形成合力的效果……

    也就是因为如此,所以实际上,如果单纯比较跑步速度的话,刺客和游侠虽然是很明显优于那些非敏捷职业的,但是这种优越却也很难真正被体现到战斗之中……

    道理很简单,移动的速度快,不代表战斗的时候速度同样能够这么迅捷!

    就像是之前举过的例子一样,对于一个足球运动员来说,跑步快的球员,不代表带球跑步也同样可以很快……

    心无旁骛的奔跑,当然可以达到最大的速度,可以最大限度的发挥出自己敏捷的优势……

    但是,如果身处在战斗之中,想要真正发挥出自己的速度优势,就并不是一件很容易的事情了……

    就像是现实里警察追逐小偷,如果小偷跑得比警察快,那么理论上来说,小偷是有风筝警察的能力的,但是实际上,在绝大多数的情况下,小偷在被追逐的时候,是不会选择回头,又或者是做出一些干扰对方的举动的,因为实际上,他们在干扰追逐者的同时,其实也是在减缓自己的速度,试图干扰对方的结果,往往反而有可能被对方抓住机会逮着正着……

    单纯的拥有速度优势,实际上并不意味着就一定可以对对方形成有效的压制……

    只有当速度快到一定的程度之后,才能够让这种速度优势产生真正意义上压倒性的效果……

    而对于绝大多数人来说,即使速度比对方快,但是想要形成这种压制,却往往是很困难的……

    而实际上,对于防守的一方来说,防守的压力其实是小于进攻压力的,进攻一方的速度再快,对于防守一方来说,想要稳稳的防守自己的要害,在绝大多数的时候都是没有什么问题的……

    这是一个非常简单的道理,就像是足球比赛里,想要在比赛之中进球并不是一件很容易的事情,但是如果想要在比赛之中不失球,却往往并不如何的困难,很多球队都有所谓的铁桶防御战术,本质上的思路,就是放弃一切的进攻,全员包括前锋在内,全部参与到防守之中去,就像是在球门之前停上一辆大巴车一样,这样的防守,对于进攻方来说,想要攻破是往往是非常非常非常困难的事情……

    也就是因为如此,所以实际上在武斗之中,身体轻盈往往不代表就在战斗之中能够占据优势,因为他们的速度往往是很难真正发挥出来的,反之在绝大多数的武斗比赛之中胜出的,绝大多数都是比较耐打的一方。他们或许速度不够快。但是他们的容错率却是足够的高。而只要他们抓到机会,就会实实在在的抓在手里……

    事实上,流水无情之所以会认为面具少女的实力已经达到了无懈可击的地步,就是因为他觉得,以少女这样的近身格斗技巧,即使在速度有劣势,也完全可以以静制动,让对方的速度无从发挥……

    然而。刺客展现出来的速度,... -->>
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