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第七百一十三章 强者之心

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    第七百一十三章 强者之心

    望着眼前的男人,云追风的目光有些复杂……

    白开水,对于幻世之中最初的一批玩家来说,影响力无疑是巨大的……

    事实上,在幻世的初期,玩家们的实力并不强大……

    即使是一些在现在玩家看起来无比孱弱的精英怪物,也可以对当时的玩家造成极大的麻烦……

    然而,这个世界永远都不是可以简单的以强弱来分辨……

    如果是科技水平来说,历史上一切冷兵器的时代,都不如现代发达也强大,但是,却从来不会有有人否定这些时代的辉煌和在这些时代之中闪耀着光芒的伟人……

    强者就是强者,无论生在什么时候,活在什么背景下,他们依然是强者,他们依然可以历史上留下自己的名字……

    事实上,强与弱本身就是相对的……

    伟人也好,智者也好,本质上都是能够在一个时代背景下做到最好的一类人,也就是这个原因,所以他们让人铭记……

    就像古代伟大的智者们,在几百年甚至上千年前,就计算出了圆周率的存在,就计算出磁偏角的存在,就判断出了地球是圆形,就断定了日心说,对于现代人来说,这些事情本身就是理所当然的,但是以古人的见识衡量的话,这简直是就是无法想象的才能……

    而白开水,就是这个一个人!

    事实上,他在幻世初期所做的事情并不多,所展现出来的战斗力也并不强,但是,对于连掌握自由模式都很困难的普通玩家来说,他的能力就已经是非常强大的存在了……

    无论是什么时代,最强的人总是最容易被铭记的……

    就像是奥运会上,人们记住的,往往只是金牌的得主,而那些银牌和铜牌的得主,往往只需要几分钟甚至几秒钟就会被遗忘,而那些金牌的得主们,往往可以被记住几年甚至更长的时间,甚至,如果他们所创造的记录一直没有被打破,他们甚至会无数次的被主持人重复提起……

    最强这两个字,说起来很简单,但是想要做到却并不容易……

    所谓文无第一,武无第二……

    在任何一个时代里,人们所记住的,往往都是那个最伟大最杰出的人,而绝对不会是所谓的第二名……

    而这也是为什么每一个时代里,都会有无数的人愿意抛弃一切去追逐所谓的最强!

    在幻世之中,有许多的职业,也有许多的强者……

    在每一个职业之中,都有许多的强者,他们精通各种魔法战技,完成过各种几乎不可能完成的任务……

    然而,他们却只能算是强者……

    事实上,无论是在什么游戏里,职业之间也总是有相互克制的,比较典型的,刺客克制法师,战士克制刺客,法师克制战士……

    这些克制,在幻世之中也一样是存在的……

    而且强者和最强的区别就是,强者往往不会太过执迷于胜负,尤其是面对一些几乎无法抗拒的失败,比如战士在面对法系的时候,往往因为攻击距离的关系,很容易会被对方风筝,甚至如果法师不犯下一些低级错误,战士根本就很难取胜……

    一些实力不弱的战士,也不会因为输给法师而感到沮丧,因为,战斗这种东西,往往不会像决斗那样的公平,所以他们并不在乎在相对不利的情况下输给对手……

    但是最强者却不同,他们决不允许自己失败,那怕是任何一点小小的失败,那怕陷入绝境之中,他们也要争取最后的胜利!

    他们的强大,是无视职业的强大!

    这就是最强和强者之间的区别!

    即使是在幻世初期,玩家之中也是有许多的强者出现的,拥有完美操控冰雪能力的凋零物语,拥有卓越箭术的凤舞天骄,手持勇者之斧的狂战天下,这些玩家,每一个都是天才绝艳的人物,他们所拥有的才能,每一个都是无比优秀的……

    然而,他们却并不是最强的……

    在这些人的口中,所有人听到的都是同一个名字……

    白开水……

    白开水似乎永远都是那么普普通通的,但是,却任何一个人却都不能忽视他的强大……

    深不可测,是所有人看过他战斗的评论员的一致结论……

    在幻世的论坛里,所有能够获得战斗评论员称号的玩家,都是有着极强丰富战斗经验的人,其中自然也不乏各种现实之中的高手存在,尤其是武道和格斗方面的高手,数量更是不在少数的……

    这些人进入幻世的目的各不相同,有的是为了进一步提升自己,有的是为了赚取一份不错的收入,有的则是羡慕周围的师兄弟在进入幻世之后获得的成就……

    然而,不管出于什么目的进入幻世的武者,也不管他们最初的心态如何,但是当他们在幻世之中游戏了一段时间之后,大多数都已经彻底成为了幻世的忠实玩家,这也是理所当然的事情,无论是半路出家还是家学渊源,无论是学习传统的武道还是军中的格斗,只要是拥有了一定的实力,自然是免不了手痒的……

    所谓拳不离口,曲不离手,对于武者们来说,想要更进一步提升自己,最好的方法无疑就是不断找人战斗……

    然而,这个方法在现实里往往是非常不现实的……

    道理很简单,现实的比斗,如果双方实力接近,往往很难真正分出胜负,而下死手也显然不行,所以真正打起来,往往会有束手束脚的感觉,更何况,即使双方全力比斗了,但是战败的一方往往很容易受伤,而一旦受伤,需要的休养时间就是另外一个问题了,武者受伤次数越多,对于自身的实力削弱也就越大,而且即使年轻的时候体力不出现明显的衰退,但是一旦年纪大了,身体受到的各种旧伤就会反噬出来,这也是为什么学武之人如果长时间和人比斗,往往年老之后身体会特别衰弱的原因……

    事实上,对于武者来说,学无所用可以说是最大的悲哀了……

    即使是从事和武斗相关的职业,往往能够真正出手的机会也是少之又少的……

    即使是特种军人,也不会长时间都有任务,而保镖也就更是如此,大多数的时候,保镖能做的,需要做的,也往往只是站在被保护身后发呆而已……

    何况,即使是从事相关的工作,大多数的时候还是以热兵器战斗为主,真正需要到赤手空拳战斗的时候,却又是少之又少……

    对于真正的武者来说,他们是不屑于去做那些如同街头杂耍一样的表演的,只杀敌不表演,这才是真正的武道,这才是真正的国术!

    然而,幻世的存在却是给了武者们一个新的舞台!

    如果是普通的键盘鼠标类的游戏,对于武者自然是毫无吸引力的,但是,一个虚拟现实的游戏,对于武者来说吸引力就非常巨大的了!

    最初的时候,还是武者们相约在幻世之中相互切磋,但是随着时间的推移,这些擅长战斗的人,就找到了新的乐趣……

    打怪兽……

    俗话说,猫吃鱼狗吃肉,奥特曼打打小怪兽……(话说,最近看到一部奥特曼,居然不是打小怪兽,而是保护小怪兽的,有点无力吐槽了……)

    这就也是所谓的幸福生活了……

    事实上,奥特曼为什么要打小怪兽?

    说到底也不过只是兴趣爱好而已……

    而对于武者们来说,最初他们只是把这个世界当做一个虚拟的训练场,他们这可以在这里锻炼自己的能力,让自己全力施展一些现实里迫于环境无法使用的技巧,在幻世之中,他们可以随意的全力和其他武者战斗,而不用担心会把对方打死亦或是被对方打死……
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