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紧接着,位于后排的弓弩手和一部分还未开火的火枪手对准冲进来的战车,就是一轮极近距离的交叉火力射击。弓弩手是完成了第二轮装填进行射击,而这些火枪手则是故意保留的开火机会,他们手中的火枪不同于帝国常规火枪接近11毫米口径,而是13毫米的大口径滑膛枪。
而且在近距离射击下,命中率已经达到了一个前所未有的高度,哪怕这些战猪的生命力再顽强,能够被命中十多枚羽箭还保持战斗力,但在被13毫米口径火枪的近距离轰击下,迅速的一个个被击杀。
这冲进来的十五台战猪战车所造成的伤亡,除了那些反应不过关的新兵外,就是他们失去控制后肆意翻滚所造成的伤害了。
而最前面几排的长矛手在避过战车后,在军官的命令下迅速重整队伍,重新形成了一道‘枪林’,因为在战车突进之后马上随之而来的就是战猪骑手和蜘蛛骑手的冲击。
战猪骑手在分类中属于正儿八经的冲击骑兵,而且他们胯下的战猪坐骑战斗力和冲击力都要高于一般的战马,但对付这些骑兵并没有好的办法,只能靠密集长枪方阵去硬抗。
绿皮在纪律性方面一直有非常大的问题,而且从来没有得到过解决。就拿现在的情况来说,400多战猪骑手和200多的哥布林蜘蛛骑兵完全没有组成密集的冲击队形,反而散成了一盘沙。
队伍拉开的冲击线甚至已经超过人类联军方面的长枪阵,战猪骑手和蜘蛛骑手可以说是‘你中有我、我中有你’,前世就不止一次有玩家吐槽绿皮的骑兵冲锋的问题,明显将冲击力更强的战猪骑手摆在前排,然后让蜘蛛骑手稍微晚一步进来收割才比较合适。
但在无数次的战役中,绿皮的骑兵甚至是战车都混杂在一起发动冲锋,虽然这样做确实声势浩大也很唬人,但对于骑兵完全不需要造成的损耗也是直线上升。
就在贝恩脑海中高速思考着这些杂七杂八的事情时,战场上轰然发出一阵巨响,这响动甚至在瞬间盖过了战猪的蹄子践踏在地面上的声音。
人类联军的方阵终于和绿皮的骑兵来了一轮大规模的碰撞,从指挥系统上得到的反馈,仅仅是在这一瞬间左翼的长枪方阵就有近200人在碰撞中消失。
贝恩看到前方有无数道身影直接飞了起来,有人类士兵同样也有兽人骑手和哥布林的影子,鲜血从他们身上喷洒而出,落在了周遭的士兵身上。
兽人骑手和他们的战猪坐骑被无数的长枪直接刺穿,大部分骑手直接被长枪挑下了自己的坐骑,但兽人的重量加上惯性直接折断了长枪,尸体摔在前排士兵身上,很多人甚至被这极具冲击力的一砸,给砸断了肋骨。
惨叫声、哀嚎声连成一片,但却都被接连不断的碰撞声所掩盖,绿皮的骑兵几乎是连绵不断的撞上了联军的左翼。从高空进行俯视,不管是战猪骑手还是蜘蛛骑手,他们此时拉开的超长冲击线如同决堤的洪水一般狠狠的冲击了上来。
而冲击骑兵所具备的可怕冲击力,也在这混乱而血腥的一幕中,同样展露无遗。