r)、【枪兵】(Lancer)、【狂战士】(Berserker)、【圣职者】(Presbyter),【魔法师】(Caster)、【弓兵】(Archer)、【暗杀者】(Assassin)。
沈秋目光落到任一纹章上,系统会立即提供该职业的背景介绍和能力特点,以及常规的进阶路线。他略微思索,最终选择了【剑士】。
【④:请选择您的技能。】
随后职业纹章的淡去,虚空中又出现十几种不同的基础技能。
沈秋大致扫了一眼,技能的类型有输出,有位移,有辅助,有控制,有武器专精,有防具专精,分门别类,一应俱全。玩家初始可以选择其中两个,沈秋想了想,习惯性的挑选了一个通用型攻击技能【拔剑斩】和一个位移技能【回旋闪避】。
【⑤:请选择你的阵营。】
《诸神》中有三个阵营:自由联邦,永夜同盟,神圣教国。
【自由联邦】是由多个完全主权国家以共同利益为目的缔结而成阵营,崇尚自由贸易和平等互利,仅设有联合仲裁法庭,没有高度的中央集权。联邦成员国需要自觉执行相应协约内容,包括强制性军事协防条款,商业上也是一致对外,但若主动挑起纷争,其它成员国可以选择中立。
相较而言,【永夜同盟】则是纯粹的军事性的同盟体,设有最高议会和直系军团,战时可干涉其成员国主权,且无条件保持同一战线。
至于【神圣教国】,这是神权凌驾于世俗王权的国度,梵兰特教廷和罗马教廷享有无比崇高的地位,其成员国的皇帝、国王需要高级神职人员的加冕才能得到承认,但两大教廷又因为信仰上的分歧分庭抗礼,裂土割据。
虽然【神圣教国】内战频发,但其综合实力仍是三大阵营当中最强,控制的资源和领土甚至超过【自由联邦】和【永夜同盟】的总和。此外,【神圣教国】和【永夜同盟】属于敌对阵营,【自由联邦】保持中立。
沈秋迅速浏览完三大阵营的背景介绍,沉思半晌,选择了【自由联邦】。
原因无它,沈秋只是觉得自由才是商业蓬勃发展的前提,【永夜同盟】明显是纪律严明的军事化政体,在开疆拓土,探索域外上有优势,俗称PVE,而【神圣教国】则是野心家和PVP玩家的乐土。
【⑤:请输入你的昵称。】
至此,角色创建即将结束,最后是输入昵称。
沈秋依然沿用他以往游戏中的网名。
【夜幕寒检测完毕,无重复,确认可以使用!】
【系统引导结束......】
【恭喜你解锁新手教程任务,第一章:沙漠中的旅者,详细信息请查看玩家日志。】
叮!
静止的环境又恢复正常。
沈秋稍稍恍惚了一下,耳边传来似远似近的寒风,所有的触觉和感知渐渐变得真实,有点像从睡梦中醒来一样。
“喂!喂!......”
“倒霉的年轻人!!快点跟上!!还傻站在那干嘛!!!”
随着一个中年男人低沉沙哑的声音,沈秋渐渐回过神来,他发现自己正置身于一个月黑风高的山岗上,天寒地冻,方圆百里荒无人烟,裸露的灰褐色岩石表层上没有一丝植被和生命迹象,四周也是黑乎乎的一片,伸手不见五指。
寂静的夜空上挂着三轮如梦似幻的弦月,相互隔着十万八千里,其中散发着琥珀色的月亮最为显眼。
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PS:本章应该能满足一些设定党的口味。