到的基本上也差不多。
但如果换成全息系统的话,就完全不一样了。武器有弹药的限制,必须在全场内寻找散落的随机弹药和道具,一边摸索一边和敌人交战。除了相互攻击的对战系统外,还有生存模式。
在生存模式下玩家们要团结一致,共同对抗丧尸们的入侵。想想看在全息视角下的僵尸狂潮,周渔觉得这个游戏模式估计要设计成18禁,否则把小屁孩吓出个好歹,游乐园可就跟着沾包。实在太真实了,估计以后老美还是谁要是拍僵尸片,都会到这里来取景。
3次元的人类入场是要穿着这一身装备的,护甲的类型有3级,不过外形是不变的,改变的只是护甲内的数据。武器也根据随机找到的高倍镜之类的配件而转变。而2次元的就没有那么多限制了,他们拿的全是全息武器,武器护甲的外形十分明显。
和小屁孩们打了一天的真人CS,把这帮小鬼虐的不要不要的,周渔这才满意地收起了武器。这些玩意虽然看上去没啥特别,玩法也没有出奇之处,只是借鉴了最近一些枪战游戏的特色。
不过,谁让我有全息啊?可以模拟出过去、现代、未来的所有场景,而且就连NPC都是特么的2次元人物,甚至还有2次元的偶像。光是这一点,还有哪一家的真人CS可以比拟?
估计其他地方的真人CS场地都会庆幸,还好小桃源游乐园的主人周渔是个不出门的死宅,要不然把这玩意在全国一铺开,他们的生意可就惨淡无比了。
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除了《龙虎斗》的射击楼层,周渔还打算弄一个RPG的楼层,这里要放置的是RPG式游戏。当然,不是让玩家真的玩RPG,几十个小时的剧情玩家不还得在这里住上几天?
这里的RPG,都是短线剧情的,基本上一两个小时就能走完全程。这个玩法在游乐园内也有,不过这里的角色扮演内容更加丰富,而且扮演者们的对手和NPC,都将是2次元的全息人。
战斗方式是回合制,这样就不需要多么敏捷的身手就可以玩了,再加上各种炫酷的魔法和格斗技能,相比会吸引许多西幻迷以及挥舞巴拉拉魔法棒的小屁孩。
一连好几天,周渔都在绞尽脑汁地设计游戏和测试。反正这些东西将来都是要一个个进入全息系统再测试的,未必每一个游戏都适合做成游乐项目。多做一些做个备份也不错,即便多出来了,以后也可以慢慢拿出来更换。
而且,这些游戏也需要采纳一些2次元的意见,毕竟做个全息大楼有一半是为了2次元而开设的,他们想要玩什么样的游戏,自然是要考虑到的。
不仅如此,还需要设置一些小屁孩的游戏,毕竟游乐园里小孩子最多,如果都是和僵尸搏斗之类的大人游戏,那么他们可就不乐意了。找一些适合小孩子玩的游戏题材,慢慢琢磨属于他们的乐子,也把周渔愁的不行。
一栋大楼,让两个姓周的忙到四脚朝天。