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第三百四十三章 流派

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    就在玩家们一边忙碌着战斗和奔波的同时,对灭帮会如何找回场面也很关心,可是直到第二天,才陆续有消息传了过来。

    “什么?灭的人避开了?平凉城附近安全了?”

    很多人收到消息的时候,还是第二天上午,许多保持观望态度的玩家,不知从何处打探到了灭的人不再局限于平凉城的消息后,立刻在论坛上发布了帖子。

    灭帮会真的选择了退缩!选择了避开面具人!

    这一结果自然又是让人目瞪口呆了许久,随后,面具人似乎也感受到了灭的【诚意】,也没有再去主动生事,当然,也可能是面具人根本就没找到灭的人,于是双方的争斗也就在此暂时停滞。

    可是关于双方的讨论,却变的更加火爆。

    当然,玩家们这次讨论的重点并非只是灭帮会与面具人的实力,其中还有更加深层次的东西,一些普通玩家很难发现的东西。

    这事还要从面具人对灭帮会狙击结束的第二天说起,当时在论坛上,由于某些人出手,在刻意冷处理昨天的那场战斗,所以在第二天时,虽然仍旧有很多帖子在讨论着那件事,但比之昨天已经少了太多,可是就在这个时候,一个帖子出现了。

    这个帖子只看标题,和那些讨论昨天战斗的帖子几乎一样,可是内容,就有太多不同之处了,而且他的观点,也得到了无数人的认同。

    “灭军团!成也国术,败也国术!”

    在这个帖子中,发帖人所提出的一个以前从未有人提到过的观点。

    在很多玩家的眼中,本身拥有国术的玩家,他们比之普通人,战斗力要强出许多,甚至,拥有国术的玩家,不使用技能就能碾压一个普通玩家。

    为什么会造成这种结果呢?

    修炼国术的人,同样也是人,在游戏中大家的属性就算有差别,但那些差别大多体现在血量、攻击等属性,可是在普通玩家对战国术有成的玩家时,很多人都有种完全摸不到对方的感觉,大家的速度明明相差不多,攻速更是相近,可是为什么总是打不到敌人,而敌人却总能准确命中自己呢?

    经验!

    这里的经验并非是游戏中升级所必须的经验数据,而是真正的战斗经验,还有就是国术中包含的武学和技巧,这都是普通玩家所没有的,也是大部分玩家很难弥补的,哪怕在游戏中的厮杀让他们比进入游戏以前强了不少,但他们的水平最多也就是经常打架的街头混混而已,许多所谓的高端玩家,也不过是装备好,门派好,技能使用好而已,真正战斗起来,遇到国术高手,仍旧只能歇菜,除非双方属性差距过大,比如一个1级的国术高手,哪怕实力再强,遇到50级以上的玩家,也只能godie。

    属性差距,也是一些国术高手唯一在乎的一项指标,因为属性直接影响自己的移速、攻速、伤... -->>
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