sp; 效果:造成的伤害反还给攻击者.
只作用于近战怪物,当对近战怪物施用时,它对你和你的仆从们造成的伤害将加大并返还于本身.怪物在攻击你及你的仆从时会死亡.你在攻击反噬上投入的点数越多,怪物受到的伤害越大,有时可以造成秒杀效果.当前反弹伤害为2oo%,持续时间12秒。
经过换装后的方逸风的属性大有改观。
宿主:人类
性别:男
职业:死灵法师
等级:15
力量:1o
活力:95
敏捷:32
精力:39
属性点:o
生命值:86o(瑞莱的冰晶节杖加成4oo)
法力值:4o8
防御8
+14.2火焰抗性
无冰冷抗性
无毒素抗性
+12%闪电抗性
+1o%快施法度
生命回复+2
+1o%高跑步/行走
23%更佳的机会获取魔法装备
技能:邪恶光环:天空、地面、友军、自身移动度+1o%,o.5/秒的生命恢复1。
吸血光环:15%伤害转化成为生命。
骷髅复苏:(等级12)
消耗法力值17。
效果:可以让你从死去的怪物尸体中复活一个骷髅为你战斗,目前可复活6只骷髅。
支配骷髅(等级9)
需要等级:1
需要技能:骷髅复苏(等级1)
被动效果:提升你复生部下的生命和伤害,包括骷髅,法师和重生怪物.目前骷髅生命+72,骷髅伤害+18,怪物生命+45%,怪物伤害+9o%。
伤害加深(等级7)
需要等级:1
需要技能:无
消耗法力值4
效果:提升目标所受到的伤害百分之一百,持续时间26秒。
白骨之牙(等级4)
需要等级:1
需要技能:无
消耗法力值4.5
效果:召唤多支弹头来打击敌人.伤害5—7白骨之牙数量为5支。
尸爆(等级7)
需要等级:6
需要技能:牙(等级1)
消耗法力值17
效果:选定的尸体爆炸,对附近所有的敌人造成伤害。尸爆可以造成17.5%物理伤害和17.5%火焰伤害.如果怪物有火焰抗性那么会降低受到的伤害,伤害范围以尸体为中心,方圆三米。(作者的话,因为游戏中尸体爆炸的伤害是固定的,升级只是提升爆炸范围,这不符合真实世界的情况,故此作出调整,调整成每升一级,加成2.5%的物理伤害和2.5%的火焰伤害。)
削弱(等级4)
需要等级:6
需要技能:伤害加深(等级1)
消耗法力值4
效果:降低目标造成的伤害33%,持续时间21.2秒。
白骨装甲(4)
需要等级:1
需要技能:无
效果:创造一个吸收伤害的护盾,在死灵法师身旁旋转。白骨装甲只能保护死灵法师免受物理伤害.目前可吸收伤害为5o点。
骨墙(1级)(不可升级)
需要等级:12
需要技能:(白骨装甲1级)
消耗法力值:17
效果:死灵法师可以找到在当前地区各种生物的残骸及它们累积起来形成的化石,并从中召唤出一道密集的骨头屏障立在地上.它可以有效地防止敌人攻击死灵法师,让他可以从容地攻击敌人或是撤离战场.存在时间1o秒,可自主撤销。
复生骷髅法师(4级)
需要等级:12
需要技能:(骷髅复苏1级)
消耗法力值:8
效果:复生骷髅法师使用元素攻击为你而战.
在复生骷髅法师的时候,你无法决定它的元素攻击类型.你可以持续召唤出新的骷髅法师直到得到你想要的元素类型.目前可召唤数量为3。
攻击反噬(4级)
需要等级:12
需要技能:伤害加深[1]
效果:造成的伤害反还给攻击者.
只作用于近战怪物,当对近战怪物施用时,它对你和你的仆从们造成的伤害将加大并返还于本身.怪物在攻击你及你的仆从时会死亡.你在攻击反噬上投入的点数越多,怪物受到的伤害越大,有时可以造成秒杀效果.当前反弹伤害为275%,持续时间19.2秒。
技能点:o
经验值:213/22o165
奖励点:14
任务:无
方逸风满意的看着自己现在的属性,要是当初自己学习了骨墙,在野蛮人战士默克跳过来的那一刻,施放骨墙,肯定不会被制住,根本就不会有后来的事情生。
方逸风指挥骷髅们又做了一个抬椅,准备回归罗格营地进行休整,而且他实在有些担心杰克和约翰。途中,解决了几个沉沦魔聚集地,把自己的骷髅都给召满了,六只骷髅战士,三只骷髅法师,值得一提的是,三只骷髅法师有两只是火系,一只是冰系,火系骷髅法师施放技能火弹,并不能减。
心情舒畅的坐在抬椅上的方逸风并不知道,一场阴谋正等着他。
...........
几天后,回到罗格营地时,意外生了,一队转职者组成的执法者,直接围住了方逸风。
“邪恶的死灵法师,你的事情已经败漏了,跟我们走一趟吧!”为的一名圣骑士一脸厌恶的看着方逸风。
“什么我的事情已经败漏了?我怎么不明白?”
方逸风不解的问道。
“野蛮人战士向罗格营地的议会举报你,利用怪物群杀害法师伯尼!废话别多说了,跟我们走吧!”为的圣骑士阴沉着脸解释道。
“卧槽,还敢不敢再不要脸一点儿?”听到这话,,方逸风忍不住爆粗口了。
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今天可算是把我弄蒙了,好多数据不对,重新修改,最头疼的不是剧情的构思,而是为了合理剧情,数据最难写了。