「看过这个屠夫打的两场,很喜欢博会心一击的样子。」
「刺客交互多快!在二连楼被会心一击?开玩笑。」
「sh唉……」
「害怕,不敢看了。」
「新人就是新人。」
「升降级赛到底不如正规联赛。前面表现太好,期望拉得太高。」
「想说什么还是忍了。新人免喷卡生效。」
直播间一片唱衰。
燕庄不知道。
于他而言,这局远没到大家以为的困境。
cy想拖他的节奏,但对方的节奏也没快起来。
赶着机子不够,只要完成对一人的击杀,再控场……节奏能扳回来。
要怎么完成对一人类的击杀……
教练给他分析过cy的每个人游戏习惯&比赛风格,自己也观摩过对方的关键对局,找到一个最好突破的点。
小陈。
哪怕对方玩的刺客,刺客也确实牛逼。
小陈有个很明显的弱点——也可以反过来说,是对方的优点——技术很强,以至于自信到自负。
针对对方,在脑海模拟过不下于十种击杀的方法。
可以说,这一局,他打的就是“看id杀人”的主意。
当然,前期找不人,确实是他排点失误。
跟带不带“洞察”关联不大。
是cy人类太冷静。
道长一直在干扰他的判断。
失误不可怕。
关键在于怎么弥补。
燕庄脑子飞快,对人类的情况有了个基本的判断:
二连楼1号机刺客在修,刺客修机没羸弱,进度估计70快80了,等到赶到马戏团,估摸着到90+;
音乐天女在修4号机,其修机慢,进度不超过25%;
书法家先修的中场,得到1号机观摩进度,差一点应该能修完,不过由于他没再追道长,往这个方向走,按照cy人的作风,书法家一定提前转点,他们以为自己想杀修机位,定会苟一苟,2号机的进度暂停,后续“想象”开掉,能破三连……
道长就近修3号机,才摸上,修身流修机羸弱,先不用考虑。
考虑到中场机没开掉,人类拉点费时那么长,推测书法家跑图路线,其大概率“观摩”过三台机,3号机、剧院外巷6号机以及刺客修的1号机。
不自觉缓缓舒了一口气。
燕庄操作的人物来到二连楼马戏团的楼下。
本局1号机刷在二楼,前几秒在晃动,这时没了动静。
刺客转点了。
1号机附近是窗;
刺客翻窗能拉得老远。
想是这么想的,燕庄仍旧上了楼。
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