血滴子守尸是一刻不能消停。
“咻”的飞过去,“嗖”的一下飞过来……
画面里,黑乎乎的屠夫不停闪动,来去如烟快到只能捕捉残影。
就,很神经。
解说忍笑:“这场面有点恶搞。”
“没法。血滴子没普通刀,守尸这不难为人吗?对面的还是侠客,轻功加剑罡,真头疼!”
“难怪莫莉选这挂人,好歹有几块破墙跟枯树,能反复击打、好保愤怒不断,这要在骨城,墙一下子就被拆完!”
“侠客来了!诶,他咋满血的?”
“光关注监管者跟刺客博弈,没注意……应该摸箱子摸到的绷带?”
“运气也太好了,莫莉更难了。”
“fr人还是稳,看起来想跟屠夫打拉扯。”
雷达感知有人在附近。
对面很小心,没给视野。
不过“风”告知燕庄来人大概的走向。
便是毫不犹疑,甩飞索、位移一瞬十米。
隔着破窗,居高临下,可看到猥琐地苟在下面的侠客!
fr诚实反应也快,血滴子贴近一刹那,果断用上轻功。
一个轻功跳啊跳的,一个唰唰甩铁索瞬移……
画面仿佛被10倍20倍加速过!
解说也闭嘴,实时直播没慢放,基本看不清啊!
燕庄打出一个精准的毒镖。
板窗附近“飞碟”有效落点不足,愤怒掉剩1点,但也够了,趁着2s毒镖,套着对方侠客的脑瓜,即可将其击倒!
倏忽间,犹如动画被摁住了暂停键。
血滴子吃到一个“混乱”。
疯狂日墙。
侠客缓过劲,冲刺奔向绞刑架。
刺客天赋各种牛掰,意外是个脆皮,血掉得太快……这一局大菊没点“慷慨就义”。
解说齐呼:“是居士的‘放生’!”
“这一波人类配合打得好哇!”
“莫莉大意了没有防。”
居士作为辅助,两个技能,“放生”针对屠夫,“回向”用给队友。
设定其是蛊毒传人(好像哪里不对),因而“放生”的是“五毒”。
蜈蚣咬中,让监管者“迷惑”,壁虎“混乱”,毒蛇“晕眩”,蝎子“迟钝”,蟾蜍“癫狂”;
前四于监管者是debuff,持续作用1秒,“癫狂”则不然,可激发屠夫凶性,移速/抽刀反倒提高20%效率。
每局可“放生”五回,求生者自己也无法确定放生的是啥,倒霉催的放五次蟾蜍也不是不可能的,因而,单看技能十分牛皮的居士,远不如音乐天女吃香。
“回向”跟“放生”伴生。
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