所以猎杀别的玩家,或者猎杀红名对很多强力玩家来说,是一个比杀怪做任务要快得多的升级方式,服务器中甚至出现了高价卖经验的玩家,四圣骑就曾经因为击杀红名,两次获得过级别上的飞跃。
但是,主动击杀非红名的普通玩家是要冒很大风险的,一来杀级别低于自己的玩家,无论对方红名还是非红名,都是得不到经验值的,二来,一旦你因为击杀别的非红名玩家,导致自己成了红名,系统的惩罚就相当重了,除了红名状态下死亡会爆光全身装备物品之外,还有更严厉的惩罚措施
主动攻击别的玩家,但未杀死对方的,会让自己或自己所在的小队在对方或者对方小队成员的视野中红名,半小时内未再攻击对方,此红名状态将自动消失,只是在此期间无法炉石回城。
一名玩家一旦主动攻击另一个公会的非红名状态下的会长,则己方小队成员在对方公会所有成员视野中会有半小时的红名状态,这是系统对公会会长的一种特殊保护,威斯登山脉事件中,‘战魂’公会的叛徒‘滚烫雪糕’为什么会选择法杖攻击‘江山如匕’,就是这个原因。
一旦你主动攻击并杀死了一名非红名状态的普通玩家,那么你就会获得一点红名杀戮值,红名杀戮值是不可以用杀怪的方法洗除掉的,世中目前被玩家摸索出来的清洗红名方式暂时只有四种。
第一种是最懒也是耗时最长的方法,用在线时间换取红名杀戮值的消除,在线24小时(被唤醒、离开头盔的时间会被扣除),自动消减一点红名杀戮值,因为玩家总是会要下线吃饭、洗澡之类的,所以这个时间一般都会高于二十四小时。
二是寻找野外的忏悔石,以自身级别相同数量的金币来进行快速清洗,比如说,当你十级的时候,你杀了三个普通玩家,要洗掉因此获得的三点红名杀戮值,你就必须要花3点10级1金币=30金币的费用,才能洗掉这三点红名杀戮值,当你二十级的时候,这种花费会翻上一番。
第三种方式是找一名非红名玩家杀掉你,红名状态下被非红名玩家杀掉一次,系统就会自动消减一个红名杀戮值
红名状态下被另一个红名所杀,是很悲惨的,不仅经验值会掉落一级,红名杀戮值也不会消减。
第四种方式是荣誉兑换,杀死一名和你同级或者级别高于你的红名玩家,获取一点荣誉值,才能相应兑换消除掉一点红名杀戮值!
红名之前获得的荣誉值,低于10点是无法兑换红名杀戮值的,就算你以前从未杀过人,荣誉值达到9点,但只要你杀了一名非红名玩家,荣誉值就会立刻清零,红名杀戮值同样会增加1点。
只有当你荣誉值高于10点并低于100点时,才会在击杀一名非红名玩家时不受到系统红名惩罚,不增加那一点红名杀戮值,但你的荣誉值会被即刻清零;
当你荣誉值高于100时击杀了一名非红名玩家,则你的荣誉值会被除以10,这也意味着你在荣誉值高于100的情况下,可以杀掉两名非红名玩家而不受到系统任何惩罚。
以此类推,荣誉值高于1000才能让你击杀三名非红名玩家而不受到红名惩罚,荣誉值高于10000才能让你击杀四名非红名玩家不受到红名惩罚
荣誉值越高,你在神域的地位就会越高,npc会更加尊敬你,卖给你的东西折扣也会更大,你会比别的玩家更容易触发一些隐藏任务,甚至还有更多尚未探索出来的优厚待遇。
所以荣誉值虽然很难获得,但失去却很容易,这也与现实生活有部分的类似不管你以前做了再多好事,一旦你杀害了一个无辜的人,就会受到相当大的惩罚。
总结起来,这一切也就是说,如果你现在十级了,之前荣誉值低于10点,但你击杀了十名非红名玩家,你就会累积十点红名杀戮值,要消除这十点红名杀戮值,你就必须花十天的在线时间、或者一百金币、或者在非红名玩家手中死十次、或者杀死另外十名和你同级别或级别... -->>
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