/> 滴滴答答。
乳石上还总是低落下,湿漉漉的水,更给其添加恐怖之感。
无数,对,无数的孤魂野鬼,飘啊飘的。
按理来说,死亡领地本来就是死人游荡的地方。
可在一二层中,压根就没看到什么魂魄,什么鬼怪呀。
怎么地都无法跟所谓的“死亡”联系在一起。
现在游荡在众人面前的,不正是数也数不清的孤魂野鬼了!?
看到这么多的灵魂状生物。
众人也是有了一种毛骨悚然的感觉。
因为距离过远,也分不清是野怪,还是场景,
撕心裂肺的嚎叫……都算得上是鬼叫声了,
在整个第三层震荡着。
听得让人心烦意乱。
炎浪子眯着眼睛,看着面前的“孤魂野鬼”,也是想起了任务当中的一个关键点。
那就是除了通关死亡领地,打败这里的主人,还得找到某个灵魂!
到底是哪个灵魂,麒麟当时也没说,只是让炎浪子多加留意。
想来,就只能在这里了。
“各位。”炎浪子看向众人“这个任务还有一点,得找到某个灵魂。具体是啥,我也不知道。就麻烦各位留意了。”
“好~”
虽然已经连续玩了很长一段时间,但众人也没有感到丝毫的疲惫。
反而是一种依依不舍的感觉。
这里不仅爆率高,野怪多,经验还多。
远比下副本有趣的多了。
最重要的事这里的游戏关卡设计,那叫一个鬼才力作。
像跳岩浆,boss是地图本体,还有自杀才能前往下一关等等。
无不让众人感受到游戏设计师那深深的“恶意”。
有趣,好玩。
本来应该是衡量一个游戏的标准。
或者说,游戏为什么被称为第九艺术?
画面?那还不如看电影。
剧情?那么多世界名著。
音乐?交响乐队难道不香嘛?
无论是什么艺术形式,都已然在某方面做到了极致。
游戏,凭什么被称为艺术?
抛去那些表面的画面,音乐,剧情。
最重要还是游戏性。
什么氪金不氪金,结婚不结婚,师徒不师徒的,都是假的,都是虚的。
唯有好玩或者说趣味性,才是衡量一个游戏的唯一标准。
一股热流流淌在炎浪子心中,他是真的感谢这群游戏设计师,给玩家……如果这个死亡领地是一次性副本那种。
或许只有炎浪子他们五人有这缘分游玩到这种新奇的体验了。
沿着长长的通道,一直往前走,众人也是发现到这些“孤魂野鬼”不是野怪。
因为无法选择目标,也就无法攻击了。
而且也不是npc,没办法对话或者与之互动。
应该只是死亡领地第三层当中的一个“背景物”了。
令人最为毛骨悚然的,莫过于是……特么的,这些魂魄物,竟是能够穿透玩家身体的!
穿过去的一瞬间,那叫一个寒毛直立!
炎浪子也是强忍着恶心,不断前行。
躲避是不可能躲避的了,太多了,躲不掉。
但同时,他也发现了一个很奇怪的地方。