他,他认为她一定会觉得他说出的答案是假的。而此刻他脸上稍有些心虚和躲闪的表情也说明了这一点。
时间到,谈苏出的是石头,东是剪刀。谈苏胜。
谈苏这边收获了第三局第一面绿色的小旗子。
学谈苏的计策,却一开始就受到了挫折,东的神情立刻就紧绷起来。
然而第二次刚开始的时候,他却又一次说道:“我出的是剪刀。”
谈苏望着他,自信地摆出了手势。
靠着敏锐的观察力和对东心理的一定把握,谈苏成功连续赢了东三次。
再有两次,东就要输掉这一场猜拳比赛了。看得出来他已经变得极为慌乱,使用谈苏的策略连输三次后也不再班门弄斧,像是第一轮后期一般开始乱来。
谈苏细细地打量着东,对于他现在的手势并不能完全确定。无规律的出手是根本无法预料的,只能靠运气——一般意义上来说,确实是这样没错。然而在系统创造的规则之下,谈苏却有别的办法保证胜利。
她的视线往信息屏幕上飘去,当倒计时变成2时,她迅速地变幻着手势,一直观察着屏幕的她看到当她的手势变成布时,屏幕上跳出了手势相同的提示。当倒计时由红变绿的前一刻,她的手势变成了剪刀。
挡板变得透明,东是布,而谈苏是剪刀,谈苏又胜了。
比分变为了四比零。
东并没有紧盯屏幕,所以不清楚谈苏刚才的小动作。
第五次很快开始,谈苏依然等到倒计时快结束时才继续她的“作弊”行为。系统关于平局的提示,真的很有意思,如果换一个人来跟谈苏玩,或许她还会玩出更多的花样。但从开始到现在,对付东却用不着那么多的策略技巧。像她现在这样迅速转换手势,通过系统的平局提示来验证出东的手势的方法,其实跟作弊没两样。只不过东现在处于即将输掉游戏的最后一次出手,心中的慌乱让他根本就顾不上谈苏的小动作,也顾不得屏幕上显示的字,正因为如此才给了谈苏两次轻松“作弊”的可能。
第五次结果毫无悬念。
比分变为五比零。谈苏这边的五面绿色小旗子变成了合成了一面金色旗子,而三面印着王冠的金色旗子又液化集合在一起,最后缠绕着化为了带着王冠的谈苏头像,那头像的头顶甚至还闪烁着“Queen”这个单词。
谈苏默默转开视线,不忍再看。
【恭喜您在猜拳模式中取得了胜利,主线任务之二成功,您已随机获得门之碎片1片。】
随机?
谈苏正疑惑这个词,就见她的手表上有了更新。之前她完成两个即时任务的时候,积分已经变成了700,而现在,门之碎片那里也变了。
目前积分:700。
门之碎片:红(1片)。
护身符:无。
“红(1片)”是几个意思?
谈苏发现情况有点不妙。
门之碎片有“红”,是不是还有“橙”“黄”“绿”“青”“蓝”“紫”?既然有颜色分类,是不是就说明,颜色的分类对门之碎片的拼合有影响?这一次的次世界,她需要的门之碎片是两片,她忍不住猜测,能拼合成次元门的门之碎片必须是同色的。
这无疑增加了完成主线任务的难度。目前还不知道门之碎片有多少种颜色,如果颜色很多,而每次随机到的颜色都不确定,那么她为了拼合次元门所需完成的主线任务,将远远大于所需要的碎片数量。
不过,谈苏从门之碎片的颜色中得到的信息,也不都是负面的。至少她现在确信,主线任务的数量将远大于任务要求的门之碎片数。一个人运气再好,也不可能每次都得到相同颜色的门之碎片,如果真有,那一定是在作弊。所以,只要她不被即时任务灭掉,后面一定还会出现主线任务,她还有足够的机会完成主线任务。
想清楚了,谈苏原本心中关于主线任务的隐忧也消失了。
面前递过来一张纸,上面写着她看不懂的语言,系统自动帮她翻译成了中文,是一个地址。