尸体发火死了,它留给无忧兄的除了50000积分和一颗头颅外,只有一块冒着阴森寒气的“尸气寒铁”。www.QВ5、Cǒm
人类佣兵杀死怪物,有一定几率爆出怪物身上原本的装备物品。如果运气比较好,还可能爆出技能卡或血液样本之类的珍稀物品。如果怪物身上没有装备,梦幻系统会根据佣兵的击杀情况,利用怪物生前的能量凝聚出对应价值的装备。
《木乃伊》剧情内的大Boss伊莫顿,身上并没有穿戴任何装备。无忧兄独自击杀他之后,得到的装备就是系统凝聚出来的,而且是所能凝聚出的最好的装备。
无忧兄原本想打劫尸体发火的“幽灵一击”技能卡,可惜那是尸体发火诞生时自带的天赋,无法形成技能卡。最后,在无忧兄百般恐吓之下,尸体发火拿出了洞穴内唯一的值钱货,一块亮金名字的“尸气寒铁”。
小三解释说,这是邪恶洞窟内原产的铁矿受死气侵蚀后形成的,属于比较高级的强化材料。等找回恰西的魔法铁锤,可以利用它强化装备。
勉强得到些安慰的无忧兄,砍下尸体发火的脑袋,和烽火等人沿着来时做的标记往洞窟外走去。当然了,路线肯定是无忧兄“计算”之后决定的,要不然又要在邪恶洞窟内转一大圈了。
行走在空无一怪的洞窟内,无忧兄越是回想这次的战斗经过,眉头就皱得越紧。上次击杀伊莫顿,因为有太阳金经相助,感觉一点都不难。但这次和尸体发火硬碰硬,要不是有审判之鹰的破邪特性和烽火的增益技能,无忧兄真的很难取胜。
至于自己的好运气为什么会突然失效,这点倒并未让曾经是一名强大修真者的无忧兄困惑多久。因为他知道天地万物皆有循环,人有生死循环,四季有春夏秋冬循环,任何事物都逃不开盛极而衰、否极泰来的循环定律。之前运气太好,现在运气差些是很正常的,只要注意别碰上倒霉事情,不久之后好运自会回归。
细心的明月心看出了无忧兄的异样,翻着白眼说道:“队长,你就知足吧!像尸体发火那种Boss级别的怪物,一般的五人组都不一定能打败它,更别说单挑了。就拿我和小壮举例吧,我速度能跟上它,但杀伤力根本不够;小壮加了攻击状态后,伤害是有了点,可他速度太慢,肯定会被尸体发火虐死。像你这样能单挑战胜Boss级怪物,已经是超级牛逼了!”
无忧兄只是微微摇了摇头,什么话也没说。
确实,在烽火和明月心眼中,无忧兄哪怕是打得比较狼狈,实力依旧属于变态级别。但无忧兄却觉得不够,很不够!他想要更强大的实力,强大到能秒杀尸体发火那种小Boss的实力!
当四人走出邪恶洞窟时,天色刚开始有点发亮,太阳还没出来。当然了,就算太阳出来了,这片树林内依旧还是阴森森的。
不知不觉已经过去了两天两夜,无忧兄看了看身上多处破损的黑色教团战斗服,仔细考虑了下,决定不去找血烏麻烦,直接回罗格营地修装备拿奖励。
反正他现在一点好运都没有,即使杀了血烏,也爆不出什么东西。还不如等以后运气回来了,再抽时间去干掉血烏。
小三已经读取了这片树林的地图,但位于树林后的修女埋骨之地却显示不出来。考虑到以后有极大可能会去找血烏麻烦,无忧兄决定回程时稍微绕点路,先把埋骨之地的地图读取出来。
在无忧兄保证只是去远远看一眼,绝不会踏入埋骨之地后,艾莲娜带着他们向埋骨之地方向走去。
路还真够远的,大概在下午1点左右,埋骨之地破烂的大门才出现在无忧兄等人面前。
这里已经出了树林,周围被低矮的丘陵包围着,勉强算是一座比较隐蔽的小山谷吧!在无忧兄发现那扇破烂大门的一霎那,小三就报告说地图已经读取完毕。
本来无忧兄确实没打算现在就去找血烏,可问题是,埋骨之地内居然隐约传来阵阵喊杀声,这让他想不去看个究竟也难了。
还好艾莲娜也对传来的喊杀声很好奇,四人略微商议了一下,隐蔽好身影,偷偷摸摸从大门边上绕了进去。
好家伙,一大群僵尸的升级版——饥饿死者和一大群拿着各种武器的骷髅,正围着六个活人疯狂进攻。从那六个人的衣着打扮,还有不属于暗黑世界的战斗方式可以看出,他们也是梦幻之城的佣兵。
虽然那六名佣兵个个勇猛无比,打起来也非常... -->>
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