生尽量少走动。”酒馆老板随意地提醒让
顿时警觉。看来矮人的局势并不乐观。
“高炉老板,具体我应该怎么做?”
“煤酒经营权必须国王审批。我叔叔是石拳(stonefist)部落地长老。我舅舅是哥蒙德城(gudmund)地国王,如果经营权在王都批不下来们可以先从哥蒙德开始。”
矮人每座城市都有国王,而居住在托米德尔的则是被称为‘山底之王’地众王之王。山底之王”是所有矮人国王中的王者,他有权利制定法律,召唤其他国王参战。
矮人的王位并非世袭,尽管是终身制。所以每当国王去世,地方议会将正式集会并选举出继承人。矮人的社会结构基于三种关系:家庭,培养和争斗。一个非常复杂的学徒网络负责训练年轻的矮人,并促进氏族间的和睦关系。这种关系宝贵得有些脆弱,因为一个不名一文的学徒就可能破坏存在了几个世纪的联盟关系。
尽管维持整个王国的联系有很多,种族、家庭、城市。可其中最重要的还是氏族。六个矮人氏族分别是:
深火(deepflame):咒符牧师,矮人的宗教领袖。
寒铁(grimsteel):凶猛的氏族,因他们的战士而出名。
石拳(stonefist)
强锤(stronghammer):工匠和铁匠,闻名的矮人工艺品和武器的创造者。
心卫(hearthguard):文职人员和管理者的氏族,迟缓而严肃。
冬风(winterwind):驯兽师,习惯与野外活动,对其他种族比较友善。
氏族和家族不是同一个概念。家族是一个氏族内的不同血统。每个氏族都有自己的名字、战斗历史、习俗以及其它。最终,矮人们都会回归他们的氏族。一座城市可能会包含来自6个氏族的家庭,但在关键时刻,比如选举新国王的时候,矮人们都会首先为他们的氏族而相互争斗。
所以通常国王往往出自六大氏族。很简单,因为六大氏族把持着议会。有利益就有纷争,有纷争必然制定规则,所以每次新国王登基的欢庆往往都伴随着隐藏的阴谋和杀戮。
而作为统领矮人的山底之王,虽然他也必须遵守此规则,但却可以用自己的方式选出继承人。
最常见的就是号称‘胜者为王’的‘急速竞赛’。老国王弥留之际发布命令,驱赶外来者,关闭王都大门。所有想获得王位的矮人国王和领主必须带兵从自己的领地开始,以最快的速度抵达帝都。路经其它领主或国王的城市时必须获得其支持或者将其击败。
第一个抵达帝都的勇士哪怕战到只剩最后一人,他也将成为新的国王。
这项被所有种族摒弃的残酷竞赛,却被矮人视为最直接有效的成王之路。所以几乎每一位从血雨腥风中一路挺进的国王都将矮人世界最精髓的特质完美继承。那就是举世无双的残暴和铁一样的纪律。
同样方式坐上寒铁王座的托尔戈哈王,却在退位之际选择了和平。
这位将战败者头颅做成酒杯汤碗保龄球的国王竟会选择和平?听说后除了抠抠耳朵,打死都不相信的吴忧却想到一个古老的谚语
王都最靠近国王宫殿的官邸,满嘴黑髯的洛尔夫正小心打理着刚上完腊的辨须。
“亲爱的,国王的仆人已经等了四个沙漏时了,您还没梳好么?”一身素袍的矮妇人催促道。
“好了,好了。”男人很不耐烦的打断妇人的话。将打好的长辫小心的垂落胸前,男子轻轻晃动下巴得意的道“如何?”
“光亮照人。”妇人淡淡的应。
“比国王如何?”
“年轻。”妇人深知丈夫的心意。
“哈哈哈!”精神奕奕的国王宰相大步流星而去,身后女人恬淡的笑容却渐渐隐去“夫君,国王忌惮的就是您的年轻啊”