【游戏,lp2000→lp1100】
游戏下意识抬起手挡在了面前,同时身体因冲击再次退了半步。
“这样一来就是真正的终结了!”游宇继续喝道,“闪光火焰翼人,效果发动!战斗破坏对方怪兽时,给予对方玩家破坏怪兽原本攻击力数值的伤害!
黑魔导骑兵原本攻击力是2800,所以吃下2800的效果伤害吧,游戏桑!”
击杀了怪兽、冲破障碍的和闪光火焰翼人高高冲上空中,一个俯冲落到了游戏面前,抱起了胳膊,浑身光芒闪耀。
游宇瞳孔收缩,感觉自己心跳都仿佛消失了。
——赢了!
这次是真真正正地赢了!
他真的做到了,他拿下了决斗都市的冠军、以及决斗王的称号!
“原来如此,居然还有这种效果啊……”游戏突然自言自语般地开口。
显然,他在此之前是不知道闪光火焰翼人还有追加伤害的效果的。
游戏突然抬起头,轻笑了一下。
“确实非常强大的特殊能力,一不留神可能就会被瞬杀呢。但是此时此刻,这个强大的效果反倒也成为了累赘呢。”
游宇冒出了一股极度不祥的预感,同时很快目光集中到了游戏的脚边——
——那里还有一张盖伏卡!
纵观游戏王历史,王样有过哪一场决斗里哪一张盖伏卡派不上用场吗?
好像……真没有。
“在你的‘闪光火焰翼人’发动效果的瞬间,我的盖伏卡也发动了!”游戏大喝,“反击陷阱-真剑胜负!
双方怪兽进行战斗时,有怪兽效果、魔法或陷阱卡的发动时才能使用!那个效果发动无效,并将那张卡破坏!”
“纳尼!?”游宇吃了一惊。
居然还有这一手?
真剑胜负,实卡的话应该是战斗的伤害计算步骤才能发动的卡。而在黑魔导骑兵被破坏后,伤害计算步骤也应该结束了才对。
然而dm这个时期怪兽的战斗流程显然并没有分得那么仔细。很多卡在实卡中会写明是只有双方怪兽进行战斗的“攻击宣言时”或者“伤害计算时”才能发动,然而动画里全部都会统称为“双方怪兽战斗时可以发动”。
“真遗憾呢,游宇,这次效果通过的话,吃下超魔导骑士-黑魔导骑兵2800点攻击力的伤害,就是我输了。”游戏说道,“但根据‘真剑胜负’的效果,闪光火焰翼人的能力发动会被无效,并且其本身也会被破坏。
而且因为这个效果并不指定特定的目标发动,所以你的装备魔法‘至爱英雄’也没法从这次效果下保住你的怪兽!”
“漂亮的反击!”城之内大喜,“不愧是游戏,到最后的最... -->>
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