那这样一来游宇肯定不会放弃这个进攻机会。
“我的回合,抽卡!”游宇瞥了眼抽到的卡,“发动‘强欲之壶’!从卡组再抽取两张卡。”
首先要解决的肯定是那张碍眼的永续陷阱,防御史莱姆。只要这玩意儿在场上无论是战斗还是效果对象都会被转移去再生史莱姆身上,任何进攻都毫无意义。
虽然麻烦,但终究只是张永续陷阱而已,要想解掉也并不难。
“速攻魔法,宇宙旋风!”游宇打出了下一张牌,“支付1000点lp发动,将场上一张魔法陷阱卡从游戏中除外!除外‘防御史莱姆’!”
通过动画游宇早就弄清了马利克这个傀儡人偶卡组的三板斧套路。简单来说就是靠永续陷阱让再生史莱姆挡刀,然后每次史莱姆复活就靠生还的宝札抽卡,用永续魔法增殖炉来凑齐祭品……
总之全部都是些永续魔法和永续陷阱的组合来作为天空龙的配合,无限提升天空龙的攻击力、并用史莱姆作为究极的盾。
简单来说就是保大哥战术,整副卡组的配置直接给天空龙资源拉满,全靠大哥杀完。
然而这套高度依赖于永续魔法和永续陷阱达成的combo也有着十分显著的缺陷,那就是怕风……
话说回来,马利克也是,利希德也是,甚至连姐姐伊西丝都有那么一点——守墓三巨头的卡组构筑多少都有一点自闭的味道。
这也可能和他们守墓一族自幼在地下长大、终生不见天日的有关,毕竟决斗者的卡组构成一定程度上是能反应其本身的。
如此说来,可能马利克从小到大自从接触决斗怪兽游戏开始,打牌就永远都是自闭内战的局,难怪卡组那么阴间……
那这又没什么好说的了,游宇调整卡组的时候直接大风小风全部拉满!
连这张刚从卡池里开出来的宇宙旋风他也塞了进来。
【游宇,lp4000→lp3000】
支付1000血,那张讨厌的永续陷阱终于消失,这样一来他也就能够发动攻击了。
“召唤元素英雄·荒野侠。”
【元素英雄·荒野侠,攻击力1500】
“雷霆巨人”游宇挥手,“攻击史莱姆衍生物!”
大块头元素英雄领了命令,巨大的靴底无形地推进,身躯加速飞到了那团矮个子史莱姆面前。他伸出手,手掌张开,大量金色电流噼里啪啦地轰出,将衍生物瞬间电得四分五裂。
【马利克,lp4000→lp2100】
人偶的身子在电流冲击下倒退了两步,身上冒着黑烟勉强站定。马利克撇了下嘴:“嘁,有两下子。”
“还没完,然后用荒野侠攻击!”游宇指向了马利克面前的覆盖卡,“攻击盖伏的怪兽!”
覆盖卡翻开... -->>
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