蛮离谱的。
不过也像是能干大事的人。
当然,顾辞也不是毫无收获。
经此一战,他对巫袍人的了解更深了一些。
不仅是星力,巫袍人的精神力也很强。
顾辞的精神力是两倍于当前等级,巫袍人则是差不多1.5倍。
每次都能在关键时刻挣脱星卡的控制效果。
另外,实践证明。
巫袍人和仿制的远古星卡也确实是真正的融为一体了。
不需要卡在手里,他们也能使用【腐朽遗魂】。
或者说,他们自己就是【腐朽遗魂】。
巫袍人最强的战斗方式,是先召唤仿制远古星卡里的腐朽遗魂,然后自己再变成另一个腐朽遗魂。
两个腐朽遗魂同时在场,战斗力非常恐怖。
顾辞甚至在想。
在正式找巫袍人搞事情之前,是不是得先量产一波阿瓦达啃大瓜?
他现在还不确定巫袍人有没有其他手段。
但至少【腐朽遗魂】是被啃大瓜克制的死死的。
你一咬,我就瓜。
充分诠释了什么叫做一物降一物。
只是有个问题。
真要量产啃大瓜的话,顾辞只能自己动手。
制卡师少女制不出这类带有规则之力的星卡。
在《星卡学》中,召唤生物被统称为「星力生物」。
「星力生物」拥有大部分自然生物才有的特征,却并不具备真正的生命和智慧。
行为逻辑都是制卡师提前设定好的,类似于机器人。
好比一个游戏里的npc,看上去是活的,可游戏一关,它就不存在了。
所以,尽管召唤卡的表现形式十分接近于自然生物。
把它们当做短暂的生命来看也没什么问题。
但本质上,它们并不是真正的生命。
自然也就理解不了真正的生物才能理解到的规则之力。
这也是星卡无法实现自主进化,突破限制提升等级的主要原因。
那么——下一个研究课题敲定!
《论星卡自动变大的可行性》
而除此之外。
六名巫袍人召唤【腐朽遗魂】的时间,加起来约莫三分钟左右。
顾辞真真切切的在黑雾之中感觉到了一些星力之外的东西。
只是这个感觉比较模糊。
画个进度条来说明的话大概是1%。
“需要600个巫袍人啊……”
这算不算是一将功成万骨枯?
顾辞其实也挺不理解的。
大家都生活在同一片蓝天下。
没事刷刷怪,打打牌,比比赛。
这样轻松惬意的日子不香吗?
干嘛非得要毁灭世界呢?
“我洗好了。”星舞道。