不出来,作为一名半业内,我觉得十年八年都磨不出来这种水平的一个服务器,然后现在比克斯魔方都要开第三个了!”
“反正我觉得这种服务器之间还可以互相来往的模式挺好的,其他游戏可以借鉴一下。”
“这根本不像是新服务器,更像是新开了一个地图,就是地图之间来往有限制而已。”
“说的对,但不知道永恒之门是个什么样的背景,有几种职业?只要不是青魂年代那种入门麻烦的我觉得还可以……”
裴森大概翻看了一下讨论的内容,职业?永恒之门确实是职业最多的一个服务器了,这也导致后来这里成为了新手最爱的降生地。
想到这里,裴森忽然开始怀疑这也是比克斯魔方故意的,为了增加融合度,质量达不到要求,它只能试图以数量取胜,吸引更多的玩家来这里,以求增加融合度。
然而,不出意外的话,数量再多也遗憾得没能达到标准。
不过,以职业类别和可玩度来说,永恒之门确实是其中的佼佼者。
这本来就是一个超凡者众多的世界,相对而言,获得超凡的方式和“技能”也相对比较容易获取。
再加上安瑟帝国和夏王朝完全是不一样的超凡体系,更为繁多的职业类别提供了背景。
在安瑟帝国这边,有传统的法师、剑士、盗贼这种职业,还有以灵巧和精确度取胜的弓箭手,当然,这些弓箭手都不是普通的弓箭手,准确说来应该是魔能弓箭手。
在夏王朝,有灵武、灵巫、灵影和灵羽,相比较而言,就比较有这个世界的特色了,灵武用剑或者用刀,近身职业,和剑士有些相近之处。灵巫类似于法师,可以使用各种中程远程的巫术,以及灵影更像是黑暗中的刺客,和盗贼一样敏捷度很高,擅长一击必杀。灵羽与安瑟的魔能弓箭手其实是最相似的,但是比起弓箭手更追求速度和精确度,灵羽的杀伤力要更强一些。
除此之外,永恒之门还有两种非常特殊的职业,算得是半个治疗。
因为亚力大陆那边原本该出现的牧师职业被彻底扼杀,到现在为止比克斯魔方都没有出现治疗职业,渐渐的玩家们都有些习惯了,甚至他们都觉得这就是个没有治疗职业的游戏!
其实并不是……在原本的时间线上,亚力大陆就出现了牧师,而永恒之门这边也有能够治疗的职业,这两个职业,本质上和安瑟帝国以及夏王朝的关系不大,它们与永恒之门内的众神有关。
神侍,神之侍者,他们是神的仆人,能够借助一部分诸神的力量,听起来和牧师有些相似,但其实即便是神侍,也不是那么擅长治疗,不过他们确实有半吊子的治疗技能,多少能有点用处。
而像是龙祖、炎祖这些比较东方化的神灵门下,也有相对应的职业,称之为仙徒,与神侍几乎没什么区别。
总体来说,这两个职业就是半吊子的术士半吊子的法师半吊子的治疗,他们什么都不太强不太精,但是什么都会一点,不得不说是十分奇葩的职业。
但就是这两个半吊子职业,对于高玩来说能玩出花来,一般人只会为它数量繁多五花八门的技能感到头痛。