risk就停下来了....好了,该干正事了,这个遗迹我也充满好奇呢!
frisk进入了托丽尔离开时的通道。来到了长廊的尽头。房间的地面铺满红色的落叶,路上却干干净净的。一看就知道是托丽尔打扫的。这里有俩条路,左边有个大门,门口有座青蛙雕像?
frisk好奇的看着青蛙雕像,但她没忘Flowery的事情,保持在一个随时都可以逃跑安全的距离。
青蛙雕像晃了晃头开口说道“呱呱,呱呱。打扰一下,人类。我有一些关于和怪物的建议,如果你选择战斗,并快要击败他们。它们可能就不想继续与你战斗了。如果一个怪物不想与你战斗,就请你对它仁慈点把,人类。呱呱”说完它就不动了,就像一个雕像一样。
frisk尝试着靠近,它也一动不动,似乎并不想理会她。女孩并没有放下警惕,小心的绕了一圈路,才推开大门进去了。
里面是一个小房间,两边都是河道。中间有个一人高的柱子,上面放着一碗糖。后面的墙面的爬山虎开着小花,并没有通道。
女孩环视了房间,没有发现陷阱。才上前去看那碗糖。伸手拿了一块糖,放到眼前仔细观察。此时屏幕跳了出来,显示着‘怪物糖果,可以治疗hp。有一种独特的,非甘草的味道。’
可以治疗hp?!那就是可以治疗伤势吗?这是什么原理?魔法?不知道....算了,之后去问托丽尔吧!
frisky又伸手抓了一把糖,却没想到把盘子打翻了。她捡起地上的糖果收到空间里,大概有十几个,盘子也被放了回去。
这时她才发现了柱子上写着‘一人一个’,frisky愣了一下,脸上有些不舍的放了一个糖回去。走到门口的时候,她又折了回来,拿起那颗糖果,拆开糖纸塞到了嘴里,叨念着“这么美味的糖果,怎么能放在这里生灰呢!”
回到分叉口时,frisky在脑海里想着存档。未知的能量再次流失,但这次补充的速度似乎加快了。她感觉很疑惑,为什么回复的速度加快了?如果要说有什么不同的话,那就只有我嘴里的糖果。但是这个糖果不是回复hp吗?为什么对那未知的能量也有用?
frisky仔细的回想和hp有关的一切,首先我受伤hp会减少,死亡时hp归0,所以hp可以说是我的生命!存档是消耗那未知的能量,治疗hp的糖果对那能量也有用。
她似乎想到了什么低头看向胸前,脑中一想那颗红色的的桃心就从胸口飘出,浮在她眼前。我记得Flowery说过,这是我的灵魂,是我的生命的精华所在!所以所存档是消耗我的灵魂的力量?那重置呢?试试就知道了!
frisky离开原位走了几步站在落叶上,在屏幕上选择重置。时间好像停止了那么一瞬间,就又开始流动了。她回到了原位,身边漂浮着那颗星星,只出现了一会它就消失了。frisk感觉到灵魂之力的消耗近乎是存档的十倍。但对于总量来说不过百分之一左右。而且Flowery还说过灵魂会随着等级的提升变得更强大。
那我能控制那灵魂之力吗?存档和重置都是被动消耗,就像机器一样,充能就能动,如果我主动控制能量,模拟那个机械,能达到同样的效果吗?
frisk心中已经有了答案。刚想要试一试的时候,一只青蛙不知道从哪里跳出来,打断了frisk的尝试。