最终端游戏联合平台的计划,取得的成功举世瞩目,让一个游戏第一次在中国渗透到消费者的身边,现象级的影响,也让游戏售量因此节节上升。
更确却的数据是,星际战神上市的第二天,中国市场又卖出了93万份。
相较第一天的300万有些差距,但在情理之中,那300万准确的说可是预定了一个月的数据,现在单天的订单达到93万,其实更加火爆。
“这一次苏妃主管立下大功,不但解决了缺货的危机,还让星际战神的影响扩大十倍不止,得给一个特别的奖励。”苏最说道。
苏妃心动得要死,但还是谦虚道:“这是大家的功劳,我怎么能独占。”
“放心,这个月大家都有奖金,只是你会多领一份,至于是什么,现在还没想好,要不下班后你偷偷告诉我?”苏最笑问。
“老板,您这话可不妥,章秘书误会了吃醋的话我可吃不着兜着走。”苏妃吃吃笑着调侃。
苏最身边的章妍直接丢过去一个卫生眼,但也没有去解释,落落大方的。
“来,大家喝汤,这可是我好不容易才弄到的百年老鳖,补一补身体。”苏最忙招呼大家喝汤吃菜,食堂气氛欢畅。
……
国内游戏盗版虽然严重,但破解圈子一直以来都有一个不成文的规矩:不破解国产游戏。
也是,国内好不容易投资几千万弄一个游戏出来,大多都是赔本赚吆喝,顶多从其他周边版权弄些赚头。拍电影、电视剧什么的,运营ip,要是你又弄一个盗版出来,投资者还不得跳楼呀?
但人为财死鸟为食亡,破解团队之所以遵守这个规矩。更重要的原因其实还是没有赚头。
要破解一个大型单机游戏,可不是三两个人随便弄弄就完事,需要一个庞大的破解团队支持,而且投入过百万元,没利润没赚头谁还会投资破解?
就比如说这次,国内顶尖的破解团队就接了任务。有投资商出资三百万让他们破解《星际战神2》。
这酬劳实在不小,着实没有拒绝的理由,什么保护国产的信念,在三百万巨额酬劳面前,简直显得一文不值。
“这次的任务和以往不同。只因为这个游戏是最终端做的。”
“星际战神手游想必大家已经见识过,至今世界无人能够顺利破解。”
“这次星际战神2到底怎么样,情况是不是和手游一样,现在还没有人知道。不过三百万任务费实在不少,弄成了大家每人至少能分到十万,所以,也请大家用心一些。”
金钱很撩动人心,可现实很是残酷。吃到了手游防盗的甜头。这次苏最更是特别交代小超人做好防盗系统,破解?肯定是可以的,但几年后吧……
废寝忘食的忙碌好几天。投资人一再追问进展,但是破解团队却是苦不堪言,看着电脑上一堆凌乱的代码根本无从动手。
相比之前的手游,这个pc单机游戏的工作量更大,而且破解难度也更大,不。准确说是根本无法破解。
想想那三百万酬劳,想想那些每天都在搜索破解版的粉丝。他们却只能仰天长叹:这到底什么东西……
想要破解游戏的可不仅仅是国内的团队,国外的团队也加足马力。甚至有游戏公司的工程师参与进来。但是很显然,不管是谁,都不可能将《星际战神2》破解。
然后游戏厂商就企图发现它的防盗原理,好将这技术运用到自己的游戏上面去。... -->>
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